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TCP/IP 교과서

TCP/IP를 중심으로 네트워크 원리를 파악한다!

도서 이미지 - TCP/IP 교과서

조 캐서드|정용석

길벗 출판|2021.01.14

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시리즈 가격정보
전자책 정가 25,600원
구매 25,600원+3% 적립
출간정보 2021.01.14|EPUB|17.62MB

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책 소개 이미지

책소개

메신저로 다른 사람과 대화를 주고받거나 유튜브 및 기타 플랫폼에서 실시간 스트리밍을 통해 소통하는 등 우리는 일상에서 당연하게 인터넷 네트워크를 활용하고 있다. 인터넷과 관련된 최신 기술이 계속 나오고 있지만 그중에서도 TCP/IP는 인터넷 네트워크의 핵심 프로토콜로, 대다수 프로그램은 TCP/IP로 통신하고 있다. 따라서 TCP/IP 하나만으로도 네트워크 핵심을 파악할 수 있다. 『TCP/IP 교과서』는 TCP/IP의 기초 – 활용 - 실무까지 단계별로 접근해 네트워크를 전반적으로 설명한 책이다. 게다가 이메일, 실시간 스트리밍, 클라우드 등 TCP/IP가 적용되는 다양한 서비스와 최신 기술까지 소개하기 때문에 이 책 한 권으로 충분히 네트워크 관련 지식을 익힐 수 있다. 또한, 각 장마다 연습 문제와 퀴즈, 핵심 용어까지 수록해 확실하게 복습하고 마무리할 수 있다. 네트워크를 제대로 배우고 싶다면 『TCP/IP 교과서』로 시작해보자! 

목차

[TCP/IP 교과서]

1부 TCP/IP 기초
1장: TCP/IP란?
1.1 네트워크와 프로토콜
1.2 TCP/IP의 개발
1.3 TCP/IP의 기능
1.4 표준 조직 및 RFC
1.5 요약
1.6 Q&A
1.7 워크숍
1.8 핵심 용어
 
2장: TCP/IP는 어떻게 작동하는가?
2.1 TCP/IP 프로토콜 시스템
2.2 TCP/IP 그리고 OSI 모델
2.3 데이터 패키지
2.4 TCP/IP 네트워킹에 대한 간략한 설명
2.5 요약
2.6 Q&A
2.7 워크숍
2.8 핵심 용어
 
2부 TCP/IP 프로토콜 시스템
3장: 네트워크 접근 계층
3.1 프로토콜과 하드웨어
3.2 네트워크 접근 계층과 OSI 모델
3.3 네트워크 아키텍처
3.4 물리 주소
3.5 이더넷
3.6 이더넷 프레임 분석
3.7 요약
3.8 Q&A
3.9 워크숍
3.10 핵심 용어
 
4장: 인터넷 계층
4.1 IP 주소: 작은 맥락
4.2 주소 지정 및 전달
4.3 인터넷 프로토콜
4.4 주소 확인 프로토콜
4.5 역 ARP
4.6 인터넷 제어 메시지 프로토콜
4.7 요약
4.8 Q&A
4.9 워크숍
4.10 핵심 용어
 
5장: 서브넷팅과 CIDR
5.1 서브넷
5.2 네트워크 나누기
5.3 기존 방식: 서브넷 마스크
5.4 새로운 방식: CIDR
5.5 요약
5.6 Q&A
5.7 워크숍
5.8 핵심 용어
 
6장: 전송 계층
6.1 전송 계층 소개
6.2 전송 계층의 개념
6.3 TCP와 UDP 이해하기
6.4 방화벽과 포트
6.5 요약
6.6 Q&A
6.7 워크숍
6.8 핵심 용어
 
7장: 응용 계층
7.1 응용 계층은 무엇인가
7.2 TCP/IP 응용 계층과 OSI
7.3 네트워크 서비스
7.4 API와 응용 계층
7.5 TCP/IP 유틸리티
7.6 요약
7.7 Q&A
7.8 워크숍
7.9 핵심 용어
 
3부 TCP/IP를 이용한 네트워크
8장: 라우팅
8.1 TCP/IP에서의 라우팅
8.2 복잡한 네트워크에서의 라우팅
8.3 내부 라우터 파헤치기
8.4 외부 라우터: BGP
8.5 클래스리스 라우팅
8.6 스택에서 더 높게
8.7 요약
8.8 Q&A
8.9 워크숍
8.10 핵심 용어
 
9장: 연결하기
9.1 케이블 광대역
9.2 디지털 가입자 회선
9.3 광역 네트워크
9.4 무선 네트워크
9.5 전화 접속 네트워크
9.6 연결 장치
9.7 스위치 vs 라우팅
9.8 요약
9.9 Q&A
9.10 워크숍
9.11 핵심 용어
 
10장: 이름 확인
10.1 이름 확인은 무엇인가
10.2 호스트 파일을 사용한 이름 확인
10.3 DNS 이름 확인
10.4 도메인 등록하기
10.5 이름 서버 유형
10.6 동적 DNS
10.7 NetBIOS 이름 확인
10.8 요약
10.9 Q&A
10.10 워크숍
10.11 핵심 용어
 
11장: TCP 보안
11.1 방화벽은 무엇인가
11.2 공격 기술
11.3 침입자들이 원하는 것은 무엇일까
11.4 요약 264
11.5 Q&A 264
11.6 워크숍
11.7 핵심 용어
 
12장: 구성 
12.1 네트워크 연결하기
12.2 서버를 제공하는 IP 주소의 예
12.3 DHCP란 무엇인가
12.4 DHCP 작동 원리
12.5 DHCP 서버 구성
12.6 네트워크 주소 변환
12.7 제로 구성
12.8 TCP/IP 구성하기
12.9 요약
12.10 Q&A
12.11 워크숍
12.12 핵심 용어
 
13장: IPv6 
13.1 왜 새로운 IP를 쓸까
13.2 IPv6 헤더 형식

13.3 IPv6 주소 지정 
13.4 서브넷팅 
13.5 멀티캐스팅
13.6 링크 로컬
13.7 인접 탐색
13.8 자동 구성
13.9 IPv6와 서비스 품질
13.10 IPv4가 있는 IPv6
13.11 IPv6 터널
13.12 요약
 
14장: 연결 문제 
14.1 연결 문제
14.2 프로토콜 장애와 잘못된 구성
14.3 회선 문제
14.4 이름 확인 문제
14.5 네트워크 성능 문제
14.6 텔넷
14.7 버클리 원격 유틸리티
14.8 보안 셸
14.9 네트워크 관리
14.10 요약
 
15장: 클래식서비스
15.1 HTTP
15.2 이메일
15.3 FTP
15.4 단순 파일 전송 프로토콜
15.5 파일 및 프린트 서비스
15.6 경량 디렉터리 접근 프로토콜
15.7 원격 제어
15.8 요약
15.9 Q&A
15.10 워크숍
15.11 핵심 용어
 
16장: 인터넷: 자세히 들여다 보기
16.1 인터넷의 모습
16.2 인터넷에서 일어나는 일
16.3 URI와 URL
16.4 요약
16.5 Q&A
16.6 워크숍
16.7 핵심 용어
 
17장: HTTP, HTML, 그리고 WWW
17.1 월드 와이드 웹은 무엇인가
17.2 HTML 이해하기
17.3 캐스케이딩 스타일 시트
17.4 HTTP 이해하기
17.5 스크립팅
17.6 웹 브라우저
17.7 시맨틱 웹
17.8 XHTML
17.9 HTML
17.10 요약
17.11 Q&A
17.12 워크숍
17.13 핵심 용어
 
18장: 웹 서비스
18.1 콘텐츠 관리 시스템
18.2 소셜 네트워킹
18.3 피어 투 피어
18.4 웹 서비스 이해하기
18.5 XML
18.6 SOAP
18.7 WSDL
18.8 웹 서비스 스택
18.9 REST
18.10 전자 상거래
18.11 요약
18.12 Q&A
 
19장: 인크립션, 트랙킹, 프라이버시
19.1 암호화 및 비밀
19.2 추적
19.3 익명 네트워크
19.4 요약
19.5 Q&A
19.6 워크숍
19.7 핵심 용어
 
4부 TCP/IP 실무
20장: 이메일
20.1 이메일은 무엇인가
20.2 이메일 형식
20.3 이메일 작동 방식
20.4 SMPT
20.5 메일 검색
20.6 이메일 클라이언트
20.7 웹 메일
20.8 스팸
20.9 피싱
20.10 요약
20.11 Q&A
20.12 워크숍
 
21장: 스트리밍과 캐스팅
21.1 스트리밍 문제
21.2 멀티미디어 파일의 간단한 소개
21.3 실시간 전송 계층-UDP를 통한 스트리밍
21.4 RTMP-TCP를 통한 스트리밍
21.5 SCTP 및 DCCP-전송 계층 대체하기
21.6 HTTP를 통한 스트리밍
21.7 HTML5와 멀티미디어
21.8 팟캐스팅
21.9 음성 인터넷 프로토콜
21.10 요약
21.11 Q&A
21.12 워크숍
21.13 핵심 용어
 
22장: 클라우드
22.1 클라우드는 무엇인가
22.2 프라이빗 클라우드
22.3 컴퓨팅의 미래
22.4 요약
22.5 Q&A
22.6 워크숍
22.7 핵심 용어
 
23장: 사물 인터넷
23.1 사물 인터넷은 무엇인가
23.2 IoT 플랫폼
23.3 MQTT 가까이서 살펴보기
23.4 RFID
23.5 요약
23.6 Q&A
23.7 워크숍
23.8 핵심 용어
 
24장: TCP/IP 네트워크 실행하기
24.1 하이퍼테크니컬㈜의 간략한 역사
24.2 모리스의 일주일
24.3 요약
24.4 Q&A
24.5 워크숍
24.6 핵심 용어
 
부록 A 퀴즈 및 연습 문제 풀이

저자소개

저자소개
컴퓨터 네트워크 및 시스템 관리에 대해 폭넓게 저술한 엔지니어이자 저자 및 편집자이다. 컴퓨터와 네트워킹에 관한 12권의 책을 집필했다(공동 집필 포함). C/C++ 사용자 저널의 편집장 겸 Sysadmin Magazine의 기술 편집자였으며, 현재 Linux Pro Magazine 및 ADMIN Magazine의 편집장을 맡고 있다.

ㆍ옮긴이 정용석(옮긴이)
저자소개
컴퓨터가 재밌어서 개발자가 되었고, 영어를 좋아해서 번역을 시작했다. 백엔드 개발자로 시작했다가 현재는 노드 서버를 기반으로 한 다양한 프런트엔드 프레임워크를 탐구하고 있다.

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