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된다! 일러스트레이터

오늘 바로 되는 입문서

도서 이미지 - 된다! 일러스트레이터

모나미, 김정아

이지스퍼블리싱 (주) 출판|2020.11.11

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시리즈 가격정보
전자책 정가 13,000원
구매 13,000원+3% 적립
출간정보 2020.11.11|PDF|70.35MB

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책소개

대기업 & 방송사 디자이너가 엄선한 실무 예제 총망라!
배너 디자인부터 캐릭터 드로잉까지
기본부터 하나하나 실습하며 배운다!
《된다! 일러스트레이터 – 오늘 바로 되는 입문서》는 디자이너의 실무 예제 26개를 만들면서 일러스트레이터 활용법은 물론 디자인 이론까지 체계적으로 습득할 수 있는 입문서이다.
그런데 이 책은 그냥 책이 아니다. 책을 사면 실습을 도와줄 33개의 유튜브 강의도 볼 수 있고, 온라인 스터디 카페인 〈Do it! 스터디룸〉에서 다른 사람들과 함께 공부하며 막히거나 궁금한 점도 쉽게 해결할 수 있기 때문이다. 이처럼 든든한 지원군과 함께 저자들이 대기업과 방송사에서 일하며 얻은 실무 노하우를 내 것으로 만들면 된다. 디자인하기 전에 기획 방법부터 캐릭터, 로고, 패턴과 같은 디자인 요소를 비롯해 달력이나 명함, 배너 등 결과물을 만들기까지 알차게 배우고 야무지게 써먹자!

**이 전자책은 PDF판으로, 작은 화면으로 보시는데 불편하실 수 있음을 알립니다.**

목차

[된다! 일러스트레이터]

준비마당 일러스트레이터, 이것만은 알고 가자

하나 일러스트레이터로 뭘 할 수 있지?
둘 포토샵 말고 일러스트레이터로 작업하는 이유
셋 버전 걱정 없는 일러스트레이터 설치하기
넷 일러스트레이터 화면 적응하기


첫째마당 디자인에 필요한 일러스트레이터 끝내기

1일차 일러스트레이터의 기본 이해하기
01-1 일단 시작! 파일 열고 닫고 저장하기
01-2 하루에 100번 쓰는 아트보드•오브젝트 다루기
01-3 겉으로는 똑같아 보여도 다른 색상! RGB와 CMYK

2일차 하루 만에 일러스트레이터 핵심 기능 익히기
02-1 일러스트레이터의 기본! 오브젝트와 레이어
02-2 ‘패스’를 알면 일러스트레이터의 반은 해결된다!

3일차 일러스트레이터 작품 만들어 보면서 초보 탈출하기
03-1 정확한 형태는 도형을 활용하자 – 구름과 물방울 그리기
03-2 부분을 나눠 그리면 쉽다! - 강아지 캐릭터 그리기

4일차 조회 수가 늘어나는 유튜브 섬네일 만들기
04-1 레트로 로고 만들기
04-2 유튜브 섬네일 만들기

5일차 라벨과 카드 뉴스로 정보 전달하기
05-1 구부리고 왜곡하면 달라 보인다! - 라벨 만들기
05-2 SNS에서 시선을 사로잡는 카드 뉴스 만들기

6일차 실전에서 바로 써먹는 명함 만들기
06-1 그레이디언트 로고로 색상 바꿔 보기
06-2 인쇄, 재단까지 고려해서 제대로 명함 만들기

7일차 일러스트레이터에서 표와 그래프를 활용하기
07-1 무궁무진한 표 활용법 – 달력 만들기
07-2 일러스트레이터에서 그래프 만들기 – 인포그래픽 포스터 완성하기


둘째마당 내 생각대로 만든다 – 드로잉 끝내기

1일차 자르고 변형하고! - 캐릭터 수정하기
01-1 늘이고 줄이고! [퍼펫 뒤틀기 툴]로 쉽게 변형하기
01-2 지우고 잘라 봐요! [지우개 툴]과 [나이프 툴]
01-3 알록달록 클리핑 마스크로 무늬 넣기

2일차 디자인 실무의 시작! - 로고 만들기
02-1 반짝이는 아이디어! 창의적인 로고 만들기
02-2 로고와 이미지를 활용해 배너 만들기

3일차 손그림처럼 그리기
03-1 이미지를 불러와 트레이싱하기
03-2 손그림처럼 바꿔 보자! 선의 굵기와 색

4일차 빈티지한 수채화 패턴 만들기
04-1 색다르게! 빈티지 수채화 느낌의 패턴 만들기
04-2 요리조리 패턴을 줄이고 확대해 만들기

5일차 캘리그래피로 마음 전하기
05-1 나만의 손글씨를 일러스트레이터에 옮기기
05-2 마음을 전하는 손글씨로 현수막 만들기

6일차 텍스처로 이미지 꾸미지
06-1 단조로운 그래픽 작업에 텍스처 활용하기
06-2 감성적인 노이즈 텍스처 만들기

7일차 나도 전문가! 태블릿으로 캐리커처 그리기
07-1 태블릿 알아보기
07-2 사진 속 가족 캐리커처하기
07-3 채색으로 캐리커처 완성하기

보너스 실무 디자인 꿀팁

하나 디자인에 필수! 글꼴 설치하기
둘 어도비 스톡에 내가 그린 캐릭터 판매하기
셋 디자인 참고용 추천 사이트
넷 실무 0순위 단축키 모음

찾아보기

저자소개

모나미 namimo0303@naver.com

현재 삼성전자에서 UX 디자이너로 일하고 있다. 뉴욕의 명문 미술 대학인 SVA를 거쳐 어도비(Adobe) 본사에서 전 세계인을 대상으로 진행한 공모전인 ADAA에서 두 번이나 세미파이널리스트에 오른 실력자이다.
“꿈만 꾸는 자는 그 꿈을 실현할 수 없다.”는 신념 아래 끊임없이 들려오는 마음의 소리에 응답하는 것이 작품을 만드는 지름길이라며 후배 디자이너를 생각하는 마음으로 이 책을 집필했다.

김정아(TONDO) hkjk00@naver.com

현재 국내 일러스트 콘텐츠 웹 사이트에서 광고•캐릭터 디자인 작가로 활동하는 디자이너이다. 〈무한도전〉, 〈크라임씬〉, 〈롤러코스〉터 외 다수 방송 예능, 드라마 소품 디자인을 기획하고 제작했다. 또한 스터디카페 ‘공간’의 초기 체인점 디자인에 참여했고, 홀트강동복지관의 대형 간판과 실내외 광고물도 제작했다. 은평구청, 고양시청 등 행정기관의 각종 행사 홍보물과 성남시 국제 대회의 포스터 및 시상식 디자인을 담당했다.
다년간 디지털 작업을 실사 작업으로 제작해 온 실무 경험과 일러스트레이터•포토샵 노하우를 블로그에 소개하며 독자, 디자인 입문자와 소통하고 있다.

[블로그]: blog.naver.com/hkjk00
[유튜브]: bit.ly/ai_tondo

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