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데이터베이스 첫걸음

완전 초보의 데이터베이스 따라잡기

도서 이미지 - 데이터베이스 첫걸음

미크|박주항

한빛미디어|2019.04.30

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시리즈 가격정보
전자책 정가 16,800원
구매 16,800원3% 적립
출간정보 2019.04.30|PDF|4.89MB

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책소개

데이터베이스 입문서『데이터베이스 첫걸음』. 이 책은 데이터베이스를 처음 배우는 초보자부터, 기본을 다시 배우고 싶은 관련 업계 종사자들을 위한 내용으로 구성돼 있다. 데이터베이스를 구성하는 다양한 요소를 먼저 확인(실습)하고 난 후에 그 요소에 관한 설명(강의)를 읽음으로써 데이터베이스를 이해할 수 있도록 도와준다. 또한 책의 후반부에서 'MySQL'이라는 데이터베이스를 실제로 다루어 볼 수 있도록 내용을 구성했다.

목차

<데이터베이스 첫걸음>

1장 데이터베이스란 - 용도와 역할
__1강 데이터베이스의 역할을 생각해 보자
____우리와 데이터베이스의 관계
____데이터베이스의 기본 기능
____데이터베이스의 종류
__정리
__연습문제
2장 관계형 데이터베이스란 - 가장 대표적인 데이터베이스
__2강 대표적인 DBMS를 알아보자
____관계형 데이터베이스란
____SQL 기초 지식
____관계형 데이터베이스를 다루기 위한 사전 지식
__정리
__연습문제
3장 데이터베이스와 얽힌 돈 이야기 - 초기비용과 운영비용
__3강 초기비용과 운영비용을 생각하자
____왜 우리는 시스템에 돈을 내는가
____데이터베이스의 초기비용
____초기비용을 늘리는 범인
____데이터베이스의 운영비용
____초기비용과 운영비용의 조합
____초기비용의 트릭
__정리
__연습문제
4장 데이터베이스와 아키텍처 구성 - 견고하고 빠른 시스템 구축을 위해
__4강 다중화에 대해 생각해 보자
____아키텍처란
____데이터베이스의 아키텍처 ① 역사와 개요
____데이터베이스의 아키텍처 ② 가용성과 확장성의 확보
____DB 서버의 다중화 - 클러스터링
____DB 서버와 데이터의 다중화 - 리플리케이션
____성능을 추구하기 위한 다중화 - Shared Nothing
____적합한 아키텍처를 설계하기 위해
__정리
__연습문제
5장 DBMS를 조작할 때 필요한 기본 지식 - 조작하기 전에 알아두어야 할 것
__5강 MySQL을 설치해 보자
____MySQL과 커넥션 만들기
____데이터베이스에 전화 걸기
____SQL과 관리 명령의 차이
____관계형 데이터베이스의 계층
__정리
__연습문제
6장 SQL 문의 기본 - SELECT 문의 이해
__6강 SELECT 문으로 테이블 내용을 살펴보자
____SELECT 문의 기본을 배워보자
__7강 SELECT 문을 응용해 보자
____SELECT 문의 응용조작을 배워보자
__8강 데이터를 갱신?삽입?제거해 보자
____데이터의 갱신과 삽입
__9강 뷰를 작성하고 복수 테이블에서 선택해 보자
____뷰의 작성과 서브쿼리 및 결합
__정리
__연습문제
7장 트랜잭션과 동시성 제어 - 복수 쿼리의 통합
__10강 트랜잭션을 다룰 수 있는 테이블을 작성해 보자
____트랜잭션이란
____다른 커넥션에서는 어떻게 보일지 생각해 보자
__11강 복수 커넥션에서 읽기와 쓰기를 하자
____트랜잭션 격리 수준에 따른 외관상 차이
__12강 잠금 타임아웃과 교착 상태를 시험하자
____잠금 타임아웃과 교착 상태가 발생하는 이유
____해서는 안 되는 트랜잭션 처리
__정리
__연습문제
8장 테이블 설계의 기초 - 테이블의 개념과 정규형
__13강 집합과 함수를 살펴보자
____테이블 설계의 기초
____테이블 설계 규칙
____정규형
____ER 다이어그램
__정리
__연습문제
9장 백업과 복구 - 장애에 대비하는 구조
__14강 작업 중인 MySQL 서버를 강제 종료해 보자
____지속성과 성능이 양립하는 구조
____백업과 복구
__정리
__연습문제
10장 부록 성능을 생각하자 - 성능 향상을 위해
____성능이란
____데이터베이스와 병목의 관계
____성능을 결정하는 요인
____실행계획은 어떻게 세워지는가
__정리
__연습문제

저자소개

저자 미크(ミック)는 SI 기업에서 근무하는 데이터베이스 엔지니어로, 대규모 데이터베이스 시스템의 구축, 성능 설계, 튜닝이 전문이다. 저서로는 『SQL 레벨업』(2016, 한빛미디어), 『SQL 더 쉽게, 더 깊게』(2014, 제이펍), 『達人に?ぶSQL徹底指南書(프로에게 배우는 SQL 지침서)』(2008, 쇼에이샤), 『達人に?ぶDB設計徹底指南書(프로에게 배우는 DB 설계 지침서)』(2012, 쇼에이샤) 등이 있다.

저자 기무라 메이지(木村 明治)는 데이터베이스 본체와 애플리케이션 개발, PM 등을 담당한 후 프리랜서로 오픈소스 RDBMS 세계에서 활동을 시작했다. MySQL AB 일본지사의 멤버가 되었고, 현재는 일본 오라클 주식회사에서 MySQL 기술 지원 업무를 하고 있다. 저서로는 『Firebird徹底入門(Firebird 철저 입문)』(공저, 2009, 쇼에이샤), 『プロになるためのデ?タベ?ス技術入門 MySQL for Windows(프로가 되기 위한 데이터베이스 기술 입문 MySQL for Windows)』(2012, 기술평론사) 등이 있다.


역자 : 박주항

게임업계에서 10년 넘게 일하고 있는 개발자다. 어린 시절 국산 게임이었던 PC게임 ‘폭스레인저’나 ‘그날이 오면 3’ 같은 게임에 감명을 받아 패키지 게임 개발을 꿈꿔왔으나 패키지 게임 시장이 사장된 현실을 받아들이고 온라인 게임업체에 입사하게 되었다. 클라이언트 프로그래머로 입사했지만 여러 가지 회사 사정으로 서버 프로그래머로 전향하게 되었으며 이후로 계속 온라인 게임 서버 프로그래머로 근무해 왔다. JCE(현 조이시티), LINE Plus Corporation에서 근무하였으며 현재 모바일 게임 제작회사인 ㈜노리숲에서 대표이사를 역임하고 있다. 저서로는 온라인 서버 프로그래밍 관련 서적인 『C++로 온라인 게임 서버 구축하기: CGSF를 활용한 게임 서버 제작』 『C++로 온라인 게임 서버 구축하기: CGSF 파헤쳐 보기』 『SDL과 C++를 이용한 크로스 플랫폼 프로그래밍』(이상 한빛미디어, 2015), 『C++ 개발자를 위한 WIN32 오픈소스 라이브러리 100』(한빛미디어, 2014)이 있다.

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