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3ds Max 2014 무작정 따라하기

도서 이미지 - 3ds Max 2014 무작정 따라하기

김상희

길벗 출판|2014.06.16

0.0(0명)

서평(1)

시리즈 가격정보
전자책 정가 25,900원
구매 25,900원+3% 적립
출간정보 2014.06.16|EPUB|1,488.82MB
소득공제 여부 가능 (대여는 제외)

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책소개

이 책은 3ds Max를 친절하고 쉬운 설명, 다양한 예제를 사용해 익히도록 도와주는 3ds Max 입문서이다. 국내 최고의 강사가 실무 경험과 강의 노하우를 통해 3ds Max의 기초부터 실전까지 꼭 알아야 할 기능을 자세히 알려주고, 기초 모델링부터 고급 렌더링까지, 3D 그래픽 능력을 향상시킬 수 있도록 도와준다.

처음 설치부터 시작하여 기초 인터페이스를 익힌 다음, 기초적인 모델링을 하면서 3ds Max와 조금 더 친해질 수 있도록 하였다. 재질과 맵을 통해 수준 있는 모델링 기법을 습득하고, 조명과 카메라를 배운 다음 애니메이션으로 오브젝트에 생명력을 불어넣는 방법도 제시하였다. 또한, V-Ray 외부 플러그인으로 향상된 품질의 결과물을 얻는 방법도 제시한다.

목차

[3ds Max 2014 무작정 따라하기]

머리말
이 책을 보는 법
이 책의 구성
한눈에 보는 3ds Max 2014
‘Create’ 패널 한눈에 살펴보기
‘Modify’ 패널 한눈에 살펴보기
3ds Max 2014의 새로운 기능, 한눈에 살펴보기

Part 01 3ds Max의 소개 및 설치

Chapter 01 3ds Max의 입문
Section 01 컴퓨터의 발전과 가상 세계
Section 02 3ds Max의 탄생 배경
Section 03 3ds Max의 활용 분야

Chapter 02 3D 그래픽의 기본 이해
Section 01 3D 그래픽 작업의 프로세스
Section 02 공간의 이해
Section 03 3ds Max의 작업 환경과 유의 사항
Section 04 도움말 메뉴 활용법
Section 05 3D 관련 참고할 만한 홈페이지

Chapter 03 3ds Max 2014의 설치
Section 01 3ds Max 2014 평가판 다운로드 및 설치
Section 02 학생용 3ds Max 2014 설치

Chapter 04 3ds Max 2014의 신 기능
Section 01 메뉴의 검색 기능
Section 02 고급 메뉴로의 전환 기능
Section 03 뷰포트 이동 기능
Section 04 자동백업 중단 기능
Section 05 기타 기능

Part 02 3ds Max 2014의 작업 화면

Chapter 01 3ds Max 2014의 실행 화면
Section 01 3ds Max 2014의 기본 인터페이스 및 뷰포트
Section 02 상단 메뉴
Section 03 명령 패널
Section 04 하단 메뉴
Section 05 왼쪽 메뉴
Section 06 중간 뷰포트
Section 07 리본 도구

Chapter 02 3ds Max 2014의 뷰포트 탐색
Section 01 3ds Max 2014의 뷰포트 구성
Section 02 뷰포트의 보더 설정
Section 03 전체 뷰포트 전환
Section 04 뷰포트 바꾸기
Section 05 와이어프레임과 셰이드
Section 06 디스플레이 스타일
Section 07 뷰포트 탐색 컨트롤
Section 08 뷰큐브, 3D 탐색 컨트롤
Section 09 뷰 레이아웃 변경
보강하기 맥스의 그리드와 유닛 설정

Chapter 03 3ds Max 2014의 사용자 인터페이스
Section 01 단축키 설정
Section 02 나만의 툴바 생성
Section 03 원하는 위치에 도킹하는 법
Section 04 숨겨진 툴바 꺼내는 법
Section 05 마우스 오른쪽 버튼의 활용

Chapter 04 3ds Max 2014의 파일 관리
Section 01 기본 메뉴의 이해
Section 02 파일 저장 및 내보내기
Section 03 장면 메모리에 저장하고 불러오기
Section 04 요약 정보와 개체 속성

Part 03 3ds Max 2014의 오브젝트 주무르기

Chapter 01 3ds Max 2014의 오브젝트 선택 기법
Secti

저자소개

저자 : 김상희

판금과 용접공으로 근무하다가 3차원 그래픽에 관심이 많아 컴퓨터 그래픽 분야로 업을 바꾸었다. 현재 크리에이티브 디자인 전문학원 VDAS(www.vdas.co.kr)에서 모션 그래픽 분야의 전임 강사로 근무하고 있다.

[주요활동]
- SBS방송아카데미 졸업
- 전 Dream Making Zone 3D 팀장
- 전 메트로 웍스 3D 팀장
- 전 PLUX studio 3D 팀장
- 전 Inspirer 3D 팀장
- Kenosis 3D 실장
- VDAS 전임 강사

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