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HOME > 예술/대중문화

예술/대중문화

전체
  • 문화 연구

    이대희|e퍼플|2020.11.23

    0.0 (0명)|총 1권

    문화 연구 방법에 대한 내용

    구매 1,000원

  • 문화 이론

    이대희|e퍼플|2020.11.23

    0.0 (0명)|총 1권

    문화에 관한 주요 이론 소개

    구매 1,000원

  • 전통 문화 이론

    이대희|e퍼플|2020.11.23

    0.0 (0명)|총 1권

    한국과 동양 전통의 문화 이론에 대한 소개

    구매 1,000원

  • 문화: 문화란 무엇인가?

    이대희|e퍼플|2020.10.23

    0.0 (0명)|총 1권

    문화의 의미, 특성과 기능, 문화의 탄생과 발전, 문화의 교류, 문화의 소멸

    구매 1,000원

  • 지금, 만화 6호

    지금, 만화 발간위원회|팬덤북스|2020.10.21

    0.0 (0명)|총 1권

    코로나19 시대는 만화(웹툰)에 재난일까? 축복일까? 본래 우리의 만화(웹툰)는 당대의 시대상과 떼려야 뗄 수 없는 관계에 있었다. IMF 시대를 통과하면서 비정규직화된 노동환경이 ...

    구매 3,000원

  • 전통놀이 더함 1. 고누 길잡이 책

    전통놀이 조민희|e퍼플|2020.09.28

    0.0 (0명)|총 1권

    《전통놀이 고누 조사 자료집》 발간(2017년, e퍼플) 후 일상생활에서 누구나 손쉽게 말판을 그려서 둘 수 있도록 작은 책자에 고누 말판 모양과 함께 놀이방법을 수록 하였습니...

    구매 3,000원

  • 전통놀이 더함 2. 전통놀이 고누 이론 및 효과

    전통놀이 연구단 전통놀이 조민희 1급 지도사|e퍼플|2020.09.28

    0.0 (0명)|총 1권

    《전통놀이 고누 조사 자료집》 발간(2017년, e퍼플) 후 놀이 현장에서 판놀이로 놀아 보고, 몸놀이로 놀아 오며 전통 놀이가 문화로서 가치있는 존재로 자리매김 되길 바라며 우리...

    구매 5,000원

  • 한류, 문화로 땅따먹기

    박장순|(주)좋은땅|2020.09.14

    0.0 (0명)|총 1권

    이타와 공존으로 대립유전자의 희생을 강요하지 않는 세상, 한류토피아는 뉴노멀의 세상이다. 문화침투가 아닌 인류의 뉴노멀이 되기 위한 한국 대중문화의 가치 지향을 생각해 본다. ...

    구매 9,000원

  • 영상제작입문

    장지헌|도서출판 한경사|2020.09.07

    0.0 (0명)|총 1권

    『영상제작입문』은 영상을 어떤 기관이나 학교를 통하지 않고서도 직접 제작할 수 있도록 안내한 책이다. 대본 및 작업 단계, 촬영 전의 프리프로덕션 과정부터 시작하여 각 촬영 ...

    구매 22,000원

  • 재미있고 유쾌한 창작 시사콩트(conte)

    참바다|e퍼플|2020.08.31

    0.0 (0명)|총 1권

    『재미있고 유쾌한 창작 시사콩트』는 뉴스, 사건, 사고, 생활, 일상에 관련된 이야기를 재미있고 유쾌하게 풀어낸 콩트 모음집이다. 총 90편으로 이루어진 이 콩트집에는 생활 속...

    구매 6,000원

  • 판화 감상법

    장화진|대원사|2020.07.24

    0.0 (0명)|총 1권

    새로운 감각, 새로운 내용을 담은 「빛깔있는 책들」시리즈 제185권 『판화 감상법』. 전통 문화와 민속에서부터 오늘의 현대 문물과 생활 문화에 이르기까지 폭 넓은 분야를 골고...

    구매 5,100원

  • 영화탐구생활

    베니김|기전(MJ미디어)|2020.07.24

    0.0 (0명)|총 1권

    『영화탐구생활』은 크게 4개의 장으로 나누어져 구성되어 있으며 〈세상에서 영화를 가장 좋아하는 첫 번째 방법〉, 〈왜 영화에 물음표를 달고 느낌표를 찍는 걸까?〉, 〈영화제...

    구매 17,000원

  • 시네 페미니즘

    유진열|푸른사상|2020.04.21

    0.0 (0명)|총 1권

    ‘여성영화’란 남성 혹은 지배 세력의 이데올로기가 구현되었던 기존 영화와 달리, 여성이 주인공으로 서사를 이끌어가고, 여성이 세상에 맞서는 영화이다. 유진월 교수의 『시네 ...

    구매 23,000원

  • 애니메이션에 대해 알아야 할 시간!

    장일향|시간의눈|2020.04.06

    0.0 (0명)|총 1권

    애니메이션은 시간의 연속성과 생명력, 상상력을 현실처럼 재현하는 기술이다. 평면적인 2D의 이미지에서 시작하여 입체적인 3D 컴퓨터그래픽 기술로 혁신을 이루어왔고 창의적인...

    구매 12,000원

  • 뮤지컬 산책

    권혁인|푸른길|2020.03.18

    0.0 (0명)|총 1권

    뮤지컬 초보를 위한 뮤지컬의 모든 것을 담다 친숙해진 뮤지컬이지만 그래도 우리는 여전히 뮤지컬에 대해 이야기하려고 하면 망설이게 된다. 이는 무대예술이라는 뮤지컬의 특성...

    구매 10,500원

  • 이것도 출판이라고

    김민희|더라인북스|2020.03.10

    0.0 (0명)|총 1권

    “책 한 권 내고 망해도 좋다” 좋아하는 일을 나만의 방식으로 지속하는 진짜가 나타났다. 내 맘대로 살아 보겠다고 출판사 차렸다가 사람과, 세상과 제대로 연결돼 버린 너드걸의 출...

    구매 10,500원

  • 배우에게

    류성국|(주)좋은땅|2020.02.10

    0.0 (0명)|총 1권

    말의 의미가 재미있습니다. ‘연극’을 영어로는 ‘Play(놀이)’라고 하기 도 합니다. 그리고 공연자는 ‘Player(놀이하는 사람)’라고 부르기도 합 니다. 배우를 ‘Actor(행동하는...

    구매 4,200원

  • 프리랜서 작사가 수업

    김건희|유페이퍼|2020.02.10

    0.0 (0명)|총 1권

    작사를 쉽게 할 수는 없을까? 어렵고 추상적인 내용 말고, 구체적으로 가려운 곳을 긁어주는 책은 없을까? 정보를 주는 척 하면서, 자기 자랑하고 자기 노래 홍보하는 책 말고, 그저...

    구매 5,900원

  • 진짜 일본은 요괴문화 속에 있다

    류정훈 외 4명|시간의물레|2020.02.01

    0.0 (0명)|총 1권

    요괴는 끊임없이 변화한다 이 책은 다채로운 요괴들의 모습과 아울러 그에 파생되는 요괴문화라는 현상을 동시대적 관점에서 파악하기 위해 기획되었으며, 전근대, 근대, 현대를 모두 ...

    구매 8,000원

  • 김수정

    장은진|커뮤니케이션북스|2019.12.30

    0.0 (0명)|총 1권

    초록 아기 공룡 둘리, 세대를 초월해 사랑 받은 대한민국의 대표 캐릭터다. 둘리 아빠 김수정도 뽀글이 파마머리의 만화가로 알 만한 사람은 다 아는 인기 만화가다. 1970년대 성인 극화...

    구매 7,840원

  • 박희정

    이주라|커뮤니케이션북스|2019.12.30

    0.0 (0명)|총 1권

    제3세대 순정만화의 대표적인 작가다. 천계영, 나예리 등과 함께 1990년대 순정만화를 새로운 변화로 이끌었다. 작가로서의 박희정은 탐미적 휴머니스트다. 박희정의 작품 세계는 탐미...

    구매 7,840원

  • 웹툰의 서사 공간

    양혜림|커뮤니케이션북스|2019.12.30

    0.0 (0명)|총 1권

    웹툰은 디지털을 기반으로 한 대중 서사체로 드라마, 영화, 연극 등 다양한 형태로 매체 전환되고 있다. 이는 웹툰 서사의 소구력이 웹툰의 독자에 한정되지 않으며, 매체의 경계를...

    구매 7,840원

  • 10% 할인 도서 이미지 - SF는 정말 끝내주는데

    SF는 정말 끝내주는데

    심완선|에이플랫|2019.12.26

    0.0 (0명)|총 1권

    SF, 우리의 다른 가능성을 찾기 위한 출구 A보다 반음 낮은 곳에 숨어있는 대중문화의 모든 것, ‘에이플랫 시리즈’의 열두 번째 책. 『SF는 정말 끝내주는데』는 SF를 위시한 다양...

    구매 10,800원

  • 근대 애니메이션 기법

    에드윈 러츠|아르드|2019.12.03

    0.0 (0명)|총 1권

    『근대 애니메이션 기법』(원제: Animated Cartoons)은 에드윈 러츠가 52세에 쓴 책으로 그의 저서들 중에서 가장 영향력 있는 책이다. 이 책은 애니메이션 드로잉을 만드는 실질적인...

    구매 12,500원

  • 4차산업혁명과 소셜디자인 문화전략

    이흥재|푸른길|2019.11.20

    0.0 (0명)|총 1권

    사회문화적 관점에서 조망한 4차산업혁명과 사회의 공진화 지형도 4차산업혁명은 지금껏 에너지 개발로 생산성을 높이던 기존의 기술 변화와는 그 양상이 매우 다르다. 이는 ...

    구매 11,200원

  • 학교가 위험해

    양철수|이페이지|2019.11.18

    0.0 (0명)|총 1권

    #1. Welcome, Come on! - 학주, 설대, 유아의 합창 합창 Welcome, Come on, Welcome, come on 학생주임 우리는 선생님입니다. 학생을 가르치는 건 우리의 큰 기쁨이지요. 지식만 ...

    구매 2,000원

  • 세상을 선하게 바꾸는 이벤트

    김명희|앨피|2019.11.14

    0.0 (0명)|총 1권

    의미 없는 노동에 지치고 회의에 회의를 느끼는 행사 실무자들을 위한 책 비영리 행사를 체계적으로 정리한 첫 책! 비영리 이벤트 기획 및 현장 경력 10년 베테랑이 정리한 ...

    구매 10,500원

  • 10% 할인 도서 이미지 - 위대한 망가

    위대한 망가

    강상준|에이플랫|2019.11.07

    0.0 (0명)|총 1권

    (종이책 2014년 09월 10일 출간) 이 책은 한국의 만화 전문웹진 ‘에이코믹스(www.acomics.co.kr)’에서 인기리에 연재한 코너 ‘강상준의 불가항력 만화방’에 소개된 일본만화 32...

    구매 9,900원

  • BTS and ARMY Culture

    Jeeheng Lee|커뮤니케이션북스|2019.10.28

    0.0 (0명)|총 1권

    ARMY is a community of taste, and BTS is their common denominator. This book started from the wish to apply the perspective of a cultural studies scholar in order to in...

    구매 9,600원

  • 4.0시대 애니메이션 브랜드 전략

    박란|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    5G, 빅데이터, 인공지능 등을 언급하는 것조차 새삼스러워진 시대다. 이름 하여 초연결 시대, 4.0시대다. 모든 것이 변했다. 시장도 변하고, 매체도 변하고, 소비자도 변했다. 당연한...

    구매 7,840원

  • 강경옥

    김소원|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    30년이 넘는 긴 창작 생활을 거의 공백 없이 보낸 작가다. 순정만화의 황금기를 주도한 작가 중 한 명이고 다양한 장르에서 자기 세계를 뚜렷하게 구축한 작가다. 십대의 감성을 현실...

    구매 7,840원

  • 고행석

    김성훈|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    1981년 〈아빠 아빠 우리 아빠〉로 데뷔한 이래 한국 만화사에서 빼놓을 수 없는 이름으로 자리 잡았다. 특히 ‘구영탄’이라는 캐릭터를 통해 ‘불청객 시리즈’라는 고유한 브...

    구매 7,840원

  • 길창덕

    박인하|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    우스개 만화가 ‘명랑만화’라는 이름으로 불리게 된 건 1950년대부터다. 명랑만화는 그냥 웃기는 만화가 아니라 일상에서 벌어진 이야기를 통해 웃기는 만화다. 가장 오랜 기간 명랑...

    구매 7,840원

  • 김진태

    서찬휘|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    명랑만화의 시대가 저물어 가던 1980년대 후반 등장해 지금까지 우리 만화의 웃음을 지탱해 낸 개그만화의 거목이다. 명랑만화의 마지막 계승자이자 대한민국 개그만화의 원류라는 평가를...

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  • 김칸비

    구자준|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    아직 웹툰의 소재와 장르가 한정되어 있던 2007년부터 김칸비는 꾸준하게 스릴러적 요소가 강한 작품을 창작하며 웹툰이 다룰 수 있는 영역의 폭을 넓혀 왔다. 지난 십 년간 김칸비가 ...

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  • 넥스트 콘텐츠, VR웹툰의 프레즌스

    정성식|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    만화가 디지털 기술을 만나 새롭게 변신했다. 소극적 경험에서 벗어나 능동적·적극적 경험을 원하는 사용자가 증가하면서 참여와 체험이 가능한 콘텐츠에 관심이 커졌다. 모바일이 콘...

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  • 만화, 애니메이션, 게임의 OSMU 전략

    김용관, 이광현|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    만화 〈리니지〉와 온라인 게임 〈리니지〉, 만화 〈원피스〉와 애니메이션 〈원피스〉, 만화 〈슈퍼맨〉과 영화 〈슈퍼맨〉. 익히 들어온 작품들이다. 하나의 원천 소스를 기반으...

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  • 박봉성

    정재현|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    ‘만화계의 10할 타자’, ‘만화공장장’, ‘만화기업인’. 만화가 박봉성을 부르는 명칭들이다. 그만큼 한국 만화계에 새겨놓은 그의 발자취는 뚜렷하다. 1983년 발표한 『20세 ...

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  • 신일숙

    김은혜|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    1980년대 가장 전투적이고 가장 적극적인 여성 캐릭터를 선보여 소녀 독자들의 열렬한 지지를 받았다. 로맨스 플롯을 전복하고, 여성의 성장과 해방을 그리며 순정만화의 폭을 넓혔다...

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  • 원수연

    장민지|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    드라마 〈풀 하우스〉,〈매리는 외박 중〉의 원작자로 알려진 원수연은 자신만의 확고한 작가 정체성을 지닌 1990년대 대표적인 순정만화가다. 1990년대를 풍미했던 그녀의 작품 세계를...

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  • 의인화 캐릭터

    신홍주|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    의인화는 인간이 아닌 대상에 인간의 성격을 부여하는 것이다. 만화와 애니메이션은 컴퓨터그래픽스가 발달하기 전까지 의인화된 캐릭터를 형상화하는 데 사실상 독보적인 장르였다. ...

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  • 이빈

    김소원|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    〈안녕?! 자두야!!〉의 원작자로 더 유명해진 이빈은 1990년대를 대표하는 순정만화 작가다. 1991년 ≪르네상스≫ 신인 공모전에 〈나는 깍두기〉로 데뷔한 후 순정만화 잡지를 기반...

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  • 이원복

    박세현|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    만화가 자체가 브랜드가 된 이가 있다. 바로 이원복이다. 그는 한국 사회에서 만화, 출판, 역사, 교육 콘텐츠 분야의 유명 브랜드다. 1981년 ≪소년한국일보≫에 연재를 시작한 『먼나...

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  • 이은혜

    허윤|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    이은혜는 아름다운 일러스트와 감성적 내레이션을 통해 자기만의 세계를 완성한 작가다. 댄스 가수, 모델에서부터 록밴드 보컬에 이르기까지 이은혜는 1990년대 발전하기 시작한 문화...

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  • 이정문

    서은영|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    이정문은 최근 다시 주목받고 있다. 웹툰 작가도 아닌, 원로만화가가 받는 주목은 새삼스럽다. 그러나 안드로이드 로봇, 사물인터넷, 5G, 증강현실 등의 상용화가 멀지 않은 오늘날, ...

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  • 캐릭터 라이선싱

    김영재, 김종세|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    모든 콘텐츠 산업에서 캐릭터를 중심으로 다양한 사업을 전개하며 매출을 증대시키고 캐릭터의 파워를 강화하는 비즈니스 모델이 활성화되고 있다. 이는 다시 캐릭터의 영향력을 배...

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  • 한승원

    류수연|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    만화 잡지의 황금기로 기록되는 1990년대, 순정만화 역시 본격적인 잡지 시대를 맞이하며 새로운 붐을 일으켰다. 만화가 한승원은 바로 그런 순정만화 잡지 시대를 이끌어 간 대표적인 ...

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  • 한혜연

    서찬휘|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    1990년 초 데뷔한 이래 20여 년에 걸쳐 한혜연은 독특한 자기 빛깔을 지닌 만화들을 선보여 왔다. 그의 만화는 순정만화는 물론 한국 만화를 통틀어서도 쉬 보기 어려운 본격 미...

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  • 이희재

    김종옥|커뮤니케이션북스|2019.10.25

    0.0 (0명)|총 1권

    리얼리즘 만화의 대표 작가다. 1983년 초반 만화 잡지 ≪보물섬≫에 연재한 〈악동이〉로 사랑을 받았다. 1986년 만화 잡지 ≪만화광장≫ 창간과 함께 연재한 단편 〈간판스타〉, ...

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  • 10% 할인 도서 이미지 - 슈퍼히어로대백과

    슈퍼히어로대백과

    김닛코|에이플랫|2019.09.19

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    슈퍼히어로 영화의 시대, 슈퍼히어로를 제대로 즐기기 위한 50가지 이야기! A보다 반음 낮은 곳에 숨어 있는 대중문화의 모든 것, ‘에이플랫 시리즈’의 아홉 번째 책. 『슈퍼히어로...

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