bookcube

    자동완성 기능이 꺼져 있습니다.

    자동완성 켜기

    HOME > 컴퓨터/인터넷

    • 도서 이미지

      스케치업 & V-Ray 실무 무작정 따라하기

      유승우, 조세연|길벗|2017.10.14

      구매 : 23,800원

      건축•인테리어 분야 취업 준비를 위한 스케치업 실무 활용의 모든 것! NCS는 현장(건축설계, 실내건축설계)에서 필요한 업무수행들을 정리한 것으로, 이러한 수행을 진행하...

    • 도서 이미지

      마야 스크립트 - 멜과 익스프레션

      신동선|e퍼플|2017.10.11

      구매 : 10,000원

      Maya에서 사용하는 MEL과 Expression의 사용법에 대한 책입니다. 스크립트(script)란 어떤 소프트웨어에서 작업의 절차들을 문자로 순서대로 쓴 것입니다. 즉, 일종의 간단한 프...

    • 도서 이미지

      Be an App Maker with BiPlug

      BiPlug|이페이지|2017.10.08

      구매 : 15,000원

      BiPlug is a tool which you can make your own native apps both in Anroid and iOS. Don't worry if you don't know any of programming or coding. The aim of this book is to ...

    • 도서 이미지

      앱인벤터로 만드는 낱말퀴즈

      이대영|키메이커|2017.10.08

      구매 : 15,000원

      이책은 MIT에서 만든 앱인벤터2를 이용해서 낱말퀴즈 게임을 개발하는 방법을 소개하는 책입니다. □ 따라하기 본문의 따라하기는 낱말퀴즈의 모든 내용을 담고 있어 책을 다...

    • 도서 이미지

      파이션(Python)과 Verilog로 7-Segment 제어

      왕윤성|투마이북|2017.10.01

      구매 : 3,000원

      이 책은 전자기기들을 GUI 로 모델링하고 Verilog 로 설계한 디지털 로직이 정상적으로 동작하는지 검증해 보고 싶을 때, 실질적인 도움을 주기 위해 쓰여졌다. 강력한 스크립트 언...

    • 도서 이미지

      101가지 스마트폰 중독 체크리스트와 예방 꿀팁

      이성민|유페이퍼|2017.10.01

      구매 : 1,000원

      인터넷과 스마트폰은 우리 생활에 없어서는 안될 정도로 우리의 삶에 깊숙이 들어와 있다. 우리나라의 초고속 인터넷 환경과 스마트폰의 급속한 보급은 우리에게 스마트폰에 대한...

    • 도서 이미지

      모두의 스크래치

      문혜영|길벗|2017.09.13

      구매 : 12,600원

      미래 교육의 핵심, 프로그래밍 스크래치로 재미있게! 스크래치는 어린이와 청소년이 프로그래밍을 쉽게 익힐 수 있게 고안된 교육용 언어로, 현재는 전 연령층에서 많은 사...

    • 도서 이미지

      C 언어 코딩 도장

      남재윤|길벗|2017.09.11

      구매 : 17,500원

      프로그래밍은 연습으로 배우는 것이다! 예제만 따라해서는 프로그래밍을 배우기 어렵다 문법을 설명하는 예제만 따라해서는 프로그래밍을 배우기 어렵다. 문법을 익힌 다음에...

    • 도서 이미지

      페이스북 페이지 하루에 끝장내기

      최규문|하루북스|2017.09.10

      구매 : 7,500원

      페이스북 페이지, 꼭 필요한가요? 페이지는 어떻게 만들고 콘텐츠는 어떻게 운영하나요? 페이스북 광고는 어떻게 하고, 광고비는 얼마나 들어가나요? 어떻게 하면 광고비를 최소로...

    • 도서 이미지

      Objective C, Python를 만나다

      박창진|유페이퍼|2017.09.10

      구매 : 5,000원

      이번 책은 Objective C에서 Python 스크립트 언어를 사용할 수 있는 방법에 대해서 설명하고 있습니다. 기존 개발자들을 위한 입문서이기 때문에 Objective C에서 Python를 어떻게...

    • 도서 이미지

      Objective C, Ruby를 만나다

      박창진|유페이퍼|2017.09.10

      구매 : 5,000원

      이번 책은 Objective C에서 Ruby 스크립트 언어를 사용할 수 있는 방법에 대해서 설명하고 있습니다. 기존 개발자들을 위한 입문서이기 때문에 Objective C에서 Ruby를 어떻게 하...

    • 도서 이미지

      Objective C, Javascript를 만나다

      박창진|유페이퍼|2017.09.10

      구매 : 3,000원

      이번 책은 Objective C에서 Javascript 스크립트 언어를 사용할 수 있는 방법에 대해서 설명하고 있습니다. 기존 개발자들을 위한 입문서이기 때문에 Objective C에서 Javascript...

    • 도서 이미지

      전자책 쉽게 만들기 1 (시길로 만드는 전자책)

      정보람|몽이의 창작소|2017.09.10

      구매 : 2,500원

      스마트기기가 보편화되면서 전자책 시장이 열리기 시작했다. 스마트폰 한 대면 어디서나 책을 구매하고 읽을 수 있다. 하지만 아직 전자책으로 판매되고 있는 책의 종류는 종이책...

    • 도서 이미지

      전자책 쉽게 만들기 2 (시길로 만드는 전자책)

      정보람|몽이의 창작소|2017.09.10

      구매 : 2,500원

      스마트기기가 보편화되면서 전자책 시장이 열리기 시작했다. 스마트폰 한 대면 어디서나 책을 구매하고 읽을 수 있다. 하지만 아직 전자책으로 판매되고 있는 책의 종류는 종이책...

    • 도서 이미지

      초간단 파이썬 입문서

      유채곤|부크크|2017.09.10

      구매 : 3,900원

      파이썬 프로그래밍 언어는 간결한 구조를 가지고 있어서 코딩이 편리하며 배우기도 쉬운 장점을 가지고 있습니다. 파이썬은 다양한 운영체제에서 사용이 가능하므로 호환성도 높습...

    • 도서 이미지

      한 손에서 넘겨보는 모든 IT (1)

      전현석|유페이퍼|2017.09.10

      구매 : 3,500원

      컴퓨터, 스마트폰, 앱, 웹, 그리고 알기 쉬운 기술 설명과 역사, 최신 IT 소식까지.. 이 모든 IT 정보를 어디에서 얻고 계신가요? 혹시 살펴봐야 할 곳이 너무 많지는 않은가요? ...

    • 도서 이미지

      3D 게임 엔진, 어떻게 발전해 왔을까?

      전현석|유페이퍼|2017.09.10

      구매 : 1,500원

      오늘날 우리가 의식도 하지 못한 채 당연한 듯이 마음껏 즐기고 있는 수 많은 3D 게임들. 그런데 이 3D 게임들은 대체 어떤 과정을 거쳐 발전해 왔을까요? 한 때 '도트'라고 불리...

    • 도서 이미지

      쉽게 배우는 파이썬 기초

      Alex Lee|유페이퍼|2017.09.10

      구매 : 3,500원

      파이썬을 처음 배우는 초보자가 쉽게 배울 수 있는 파이썬 기초에 관한 책입니다. 풍부한 파이썬 기초 예제들을 통해 쉽고 빠르게 파이썬 프로그래밍 언어를 익혀보십시오. 이 책...

    • 도서 이미지

      Visual C++, Ruby를 만나다[활용편]

      박창진|유페이퍼|2017.09.10

      구매 : 2,500원

      이 책은 앞서 출간한 "Visual C++, Ruby를 만나다"의 이후를 다루고 있다. 앞선 책에서는 다루지 못했던 Ruby의 Class를 Visual C++에서 정의해서 사용하는 방법에 대해서 다룬다....

    • 도서 이미지

      Visual C++, Lua를 만나다[활용편]

      박창진|유페이퍼|2017.09.10

      구매 : 2,500원

      이 책은 앞서 출간한 "Visual C++, Lua를 만나다"의 이후를 다루고 있다. 앞선 책에서는 다루지 못했던 Lua의 메타테이블를 Visual C++에서 정의해서 사용하는 방법에 대해서 다룬...